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Tu primer proyecto de localización de videojuegos

Descripción del curso

Vas a recorrer de principio a fin un encargo de localización de videojuegos: desde que recibes el paquete del proyecto hasta la entrega y la gestión de los bugs de LQA.

Trabajarás con materiales inspirados en un proyecto real: cadenas de texto, IDs, límites de caracteres, guía de estilo, glosario, capturas, registro de consultas y hoja de bugs.

Curriculum

6 módulos · ~90 min de vídeo · proyecto práctico · acceso permanente

Módulo 1 – El encargo

  • Lección 1.1 — Te ha llegado un encargo
  • Lección 1.2 — Quién es quién en un proyecto
  • Lección 1.3 — Project Aurora

Módulo 2 — Abrir el paquete

Módulo 3 — Traducir sin contexto

Módulo 4 — La consulta profesional

Módulo 5 — Cuando llega el LQA

Módulo 6 — Lo que las empresas recuerdan

Proyecto Final – Project Aurora

Profesor

Elizabeth Sánchez León

20 años en localización. Traductora de videojuegos, gestora de proyectos multilingües y docente. Ha trabajado en localización, QA, doblaje y lanzamientos internacionales desde el lado del traductor y del cliente.

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9,99 €
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