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Aprende a gestionar lo que no sale según lo previsto

Descripción del curso

Vas a recorrer de principio a fin un encargo de localización de videojuegos: desde que recibes el paquete del proyecto hasta la entrega y la gestión de los bugs de LQA.

Trabajarás con materiales inspirados en un proyecto real: cadenas de texto, IDs, límites de caracteres, guía de estilo, glosario, capturas, registro de consultas y hoja de bugs.

Curriculum

Prepárate para gestionar retrasos, cambios de última hora y situaciones complejas con clientes y equipos.

Profesor

Elizabeth Sánchez León

20 años en localización. Traductora de videojuegos, gestora de proyectos multilingües y docente. Ha trabajado en localización, QA, doblaje y lanzamientos internacionales desde el lado del traductor y del cliente.

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