Vas a recorrer de principio a fin un encargo de localización de videojuegos: desde que recibes el paquete del proyecto hasta la entrega y la gestión de los bugs de LQA.
Trabajarás con materiales inspirados en un proyecto real: cadenas de texto, IDs, límites de caracteres, guía de estilo, glosario, capturas, registro de consultas y hoja de bugs.